Intentará predecir nuestros movimientos

Estamos a casi un mes del lanzamiento de Google Stadia, el servicio de cloud gaming de Google. Una novedad que aún no convence totalmente a los gamers por el hecho de que se teme que los juegos no sean lo suficientemente fluidos o que haya serios problemas de lag.

Google informa que se utilizará lo que es conocido como “latencia negativa“. Madj Bakar, VP de ingeniería de Stadia informa que los juegos de Stadia llegarán a ser más rápidos que si fuesen vía local en PC o consolas de videojuegos, pero esto puede llevar de 1 a 2 años en hacerse efectivo.

Google ya cuenta con tecnologías de Inteligencia Artificial y aprendizaje automático de último nivel, así que probablemente se realicen predicciones de las acciones de los jugadores o los botones que el usuario utilizaría en cierta acción.

Sólo queda comprobarlo por nuestra cuenta. Stadia está próximo a lanzar en el mes de noviembre 2019.