Lo que comenzó como una investigación terminó en una experiencia inédita. El editor entrerriano Iván Taylor viajó a la Antártida Argentina, más precisamente a la Base Marambio, para presentar y testear un juego de mesa centrado en la soberanía y la logística del continente blanco.
El recorrido no fue menor: casi 4.000 kilómetros desde Paraná hasta uno de los puntos más estratégicos de la presencia argentina en la Antártida. Allí, en condiciones reales, el proyecto pudo ponerse a prueba con quienes viven y trabajan en ese entorno extremo. La elección del lugar tiene un peso simbólico y práctico. Marambio es la principal puerta de entrada aérea al territorio antártico argentino y el corazón operativo de muchas misiones científicas y militares.

El juego, titulado “Antártida Argentina. Misión Soberana”, no se centra en discursos ni en mapas abstractos. Apunta a algo más concreto: la logística que hace posible la presencia argentina en el continente. A través de mecánicas lúdicas, recrea:
el relevo del personal
el traslado de científicos
el abastecimiento de bases
la gestión de residuos
Todo eso, en un entorno donde cada decisión puede ser crítica. La propuesta incorpora además mapas bicontinentales desarrollados con el Instituto Geográfico Nacional, reforzando una mirada que busca integrar a la Antártida dentro del territorio nacional en términos educativos.

Detrás del proyecto hay una idea clara: la soberanía no se construye solo con presencia militar o científica, sino también desde la cultura y la educación.
El propio Taylor llegó a esta iniciativa tras detectar un vacío llamativo: mientras en el mundo existían al menos 17 juegos sobre Malvinas, en Argentina no había ninguno desarrollado localmente. Lo mismo ocurría con la temática antártica. Esa ausencia impulsó el desarrollo de una propuesta propia que ahora busca llegar a las aulas, acercando un tema complejo a través de una experiencia accesible.
El proyecto comenzó en 2023 como un trabajo de investigación y fue creciendo hasta convertirse en un producto editorial completo. El testeo en la Antártida representó la última etapa antes de su paso a imprenta.

Durante la experiencia, el juego fue probado por personal que participa de la Campaña Antártica, lo que permitió ajustar detalles en función de situaciones reales. Taylor viajó acompañado por la fotógrafa documentalista Ivy Perrando Schaller, quien registró el proceso con material audiovisual y fotográfico.
La iniciativa también dialoga con una tradición poco conocida pero clave. Entre Ríos tiene un lugar propio en la historia antártica argentina. José María Sobral, nacido en Gualeguaychú, fue el primer argentino en invernar en la Antártida en 1901. Décadas después, Hernán Pujato impulsó la política antártica moderna y fundó la Base San Martín.
En ese contexto, la experiencia de Taylor se inscribe en una continuidad: nuevas formas de pensar y proyectar la presencia argentina en el sur más extremo.
Al describir la experiencia, Taylor sintetizó el sentido del proyecto: viajar a la Antártida “sin salir del país” y comprobar hasta dónde puede llegar una idea. El juego está próximo a entrar en imprenta y su objetivo es claro: trasladar la Antártida a las mesas y a las aulas, convirtiendo un tema estratégico en una experiencia tangible. Porque en un territorio donde todo depende de la planificación y la cooperación, incluso un juego puede convertirse en una herramienta para entender, y construir, soberanía.