La franquicia de fútbol de EA Sports calienta motores para su próximo lanzamiento, programado para el 25 de septiembre y con un acceso anticipado previsto para una semana antes. De cara a esta nueva entrega, EA Sports FC 27 busca transformar la experiencia competitiva en línea mediante un ajuste en sus mecánicas de juego. La desarrolladora ha decidido implementar un sistema inédito diseñado para combatir una de las tácticas más criticadas y frustrantes por la comunidad: el uso deliberado de la posesión para consumir el reloj en los minutos finales de los encuentros.
A lo largo de los últimos años, retener el balón en el campo propio sin intención de atacar ha sido una estrategia recurrente en el juego competitivo. Para contrarrestar esto, la nueva entrega incorporará un algoritmo capaz de detectar cuándo un usuario está abusando del control del balón con el único propósito de hacer correr el tiempo. Al identificar esta conducta, el videojuego activará automáticamente una serie de penalizaciones directas sobre el rendimiento de los futbolistas virtuales, dificultando la continuidad de dicha estrategia.

Entre las limitaciones confirmadas para controlar este comportamiento destaca una degradación directa en la precisión y física del juego. Cuando el sistema detecte la pérdida de tiempo, los pases comenzarán a ejecutarse con una velocidad notoriamente menor. Además, el juego incrementará el margen de error del usuario, haciendo que resulte difícil hacer pases cortos, lo que aumentará de forma drástica el riesgo de entregar el balón al rival en zonas peligrosas.
Esta polémica modificación busca forzar a los jugadores a asumir mayores riesgos y a mantener una dinámica ofensiva o de circulación real en todo momento. Con esta penalización a la efectividad de los pases en corto, EA Sports intenta que retener el balón durante demasiado tiempo deje de ser una estrategia tan efectiva, promoviendo un ritmo de juego más fluido y justo en los minutos decisivos de cada partido.

La iniciativa no llega aislada, sino que forma parte de un paquete de reestructuraciones profundas para la nueva edición. Estas medidas se suman a otros ajustes de gran calibre previstos para el modo Ultimate Team, donde la compañía planea ralentizar la progresión general de las cartas y recortar el volumen de eventos promocionales a lo largo de la temporada.
A pesar de la expectativa, el anuncio ha generado debate debido a las dudas que persisten sobre la ejecución técnica del sistema. Por el momento, la desarrolladora no ha especificado el margen exacto de minutos o segundos de posesión inactiva que detonarán las penalizaciones, ni si la mecánica funcionará de la misma manera en los distintos modos del videojuego.