NVIDIA ha lanzado la versión 1.2 de Quake II RTX que mejora aún más la fidelidad gráfica utilizando Ray Tracing e introduce nuevas opciones de configuración. Se actualizaron más de 400 texturas con el fin de mejorar la calidad de imagen. NVIDIA también presentó una mejora en el renderizado de los metales, lo que mejoró la fidelidad gráfica en diversos sectores del juego.

El agua presenta mejoras con la representación de los rayos divinos bajo el agua y la visualización en reflejos y refracciones, mejorando el realismo y la iluminación de los detalles. También podemos encontrar gráficos con Ray Tracing en tiempo real en monitores de seguridad y otros displays, mejorando el detalle escénico.

La actualización esta disponible por medio de Steam, en caso de no haberlo comprado por este medio, se puede descargar la última versión de Quake II RTX siguiendo este link.